武器伤害

用于计算武器面板总伤、命中折算伤害、宝石提升和力量属性折算。适合物理门派挑武器、比装备、看太阳石和红玛瑙收益。

武器属性输入
命中伤害换算
计算公式说明

武器总伤估算公式

梦幻西游物理武器常用“总伤”来比较价值,命中按 3 点命中折算 1 点伤害,宝石按当前常用规则换算。

武器面板伤害 = 基础伤害 + 熔炼/临时伤害 + 太阳石段数 × 8 武器面板命中 = 基础命中 + 熔炼/临时命中 + 红玛瑙段数 × 25 不含属性总伤 = 武器面板伤害 + 武器面板命中 ÷ 3 综合总伤 = 不含属性总伤 + 附加力量 × 种族力量成长 + 其他属性折伤

力量成长常用估算:人族 1 力≈0.67 伤害,仙族 1 力≈0.57 伤害,魔族 1 力≈0.77 伤害。不同门派、坐骑成长、符石、经脉和版本调整会影响最终面板,结果仅作选武器参考。

挑选建议

总伤优先

物理门派看武器优先比较综合总伤,基础伤害、命中和力量双加都要折算进去,不能只看伤害一项。

宝石选择

太阳石每段加 8 伤害;红玛瑙每段加 25 命中,约等于 8.33 总伤。实际选择还要看门派需求和装备孔位。

种族差异

同样的力量属性,魔族折算最高,人族居中,仙族较低。大唐、狮驼、凌波、花果山等物理号比武器时建议选对种族。

估价思路

任务号一般看性价比和总伤够不够用;PK 或高难度玩法还要看双加、特技、特效、造型、等级和宝石段数。